Hart und Weich in Photoshop

Dieses Thema im Forum "Software" wurde erstellt von mactaar, 11. Mai 2003.

  1. mactaar

    mactaar New Member

    Wenn man eine Auswahl erstellt, kann man vorher die Kantenschärfe wählen.

    -Kann mir jemand den Unterschied zwischen "Feather" mit 0-x pixeln und Anti-alias erklären?
    -Gibt es einen Unterschied zwischen Feather mit 1 pixel und Antialias?
    -Kann man eine bestehende harte Auswahl in eine weiche umwandeln?
    -Wie unterscheidet sich der Zauberstab (Toleranz) von den anderen Auswahlwerkzeugen (Feather)?

    m´taar
    (hab die englische Version, in der deutschen wird "Feather" anders übersetzt)
     
  2. salzborn

    salzborn New Member

    ja und wie wird dann feather übersetzt... hab leider nur die deutsche version...
     
  3. mactaar

    mactaar New Member

    PS6: rechteckiges Auswahlwerkzeug wählen: in der oberen Menüleiste sind die 4 Buttons (u.a. zur Auswahl hinzufügen/von der Auswahl entfernen): rechts daneben kommt dann "Feather" und das Eingabefeld, in dem man die Pixel angeben kann (0-250) und dann "Anti-alias" usw.
     
  4. mactaar

    mactaar New Member

    Wenn man eine Auswahl erstellt, kann man vorher die Kantenschärfe wählen.

    -Kann mir jemand den Unterschied zwischen "Feather" mit 0-x pixeln und Anti-alias erklären?
    -Gibt es einen Unterschied zwischen Feather mit 1 pixel und Antialias?
    -Kann man eine bestehende harte Auswahl in eine weiche umwandeln?
    -Wie unterscheidet sich der Zauberstab (Toleranz) von den anderen Auswahlwerkzeugen (Feather)?

    m´taar
    (hab die englische Version, in der deutschen wird "Feather" anders übersetzt)
     
  5. salzborn

    salzborn New Member

    ja und wie wird dann feather übersetzt... hab leider nur die deutsche version...
     
  6. mactaar

    mactaar New Member

    PS6: rechteckiges Auswahlwerkzeug wählen: in der oberen Menüleiste sind die 4 Buttons (u.a. zur Auswahl hinzufügen/von der Auswahl entfernen): rechts daneben kommt dann "Feather" und das Eingabefeld, in dem man die Pixel angeben kann (0-250) und dann "Anti-alias" usw.
     

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